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Nederlands"Heeft u ook genoeg van uw leven als struikrover? Nachten zitten wachten op een eenzame reiziger bezorgt u ook reuma? Word dan handelaar! U zult zich meteen thuis voelen! In de smalle straten van Brillance is de concurrentie van die aard dat een dikke knuppel en een stevige schedel even nuttig zijn als een neus voor zaken!" -
Commerciële folder verdeeld aan de rand van het Bibberende BosBrillance is een spel waarbij doordachte strategieën en geniepig meedraaien met de wind goed samengaan. U bent de trotse eigenaar van één van de zes handelsbedrijven die toegelaten zijn in de stad en u heeft tijd tot de ochtend om uw bestellingen te leveren aan uw bijzonder veeleisend cliënteel. Bedoeling is dat uw vijf laadkarren de snelste (en minst verhinderde) weg vinden om aan de winkelstallen te geraken en de stad te verlaten voor het spel afgelopen is. Als u bovendien er in slaagt uw concurrenten te vertragen door hen jammerlijke voorvalletjes te laten overkomen, zal uw winst alleen maar toenemen!
Of zoals men zegt in de Archipels: "In zaken, net zoals in de piraterij, heb je geen vrienden!"
Voor 2 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Speelduur: 45 minuten tot 2 uur.
Materiaal:
- 1 Spelbord
- 31 Kar-pionnen
- 90 Koopwaar-pionnen
- 66 Markers
- 36 Evenementkaarten
- 1 Spelregels
| | Spelregels *vernieuwd* |
Français"Vous en avez assez de votre vie de malandrin? Les nuits passées à attendre le voyageur isolé vous causent des rhumatismes? Devenez marchand! Vous ne serez même pas dépaysé! Dans les rues étroites de Brillance, la concurrence est telle qu'un gros gourdin et un crâne solide sont aussi utiles que le sens des affaires!" -
Tract publicitaire distribué aux abords du Bois-CrainteuxBrillance est un jeu où stratégie réfléchie et sournois retournements de veste font bon ménage. Vous êtes le fier propriétaire d'une des six compagnies marchandes autorisées dans la ville et vous avez jusqu'à l'aube pour livrer leurs commandes à des clients très exigeants. Vos cinq chariots doivent trouver le chemin le plus rapide (et le moins encombré) pour parvenir aux échoppes et réussir à sortir de la ville avant la fin de la partie. Si, en plus de ça, vous parvenez à ralentir vos concurrents à coups d'événements malencontreux, vos bénéfices n'en seront que plus substantiels!
Comme on dit dans les Archipels, "En affaires, y a pas d'amis, c'est comme en piraterie !"
Pour 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Temps de jeu: de 45 minutes à 2 heures.
Matériel:
- 1 Plateau de jeu
- 31 Pions Chariot
- 90 Pions Marchandises
- 66 Marqueurs
- 36 Cartes Évenement
- 1 Règle du Jeu
| | Règles *nouveau* |
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